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Bueno, seguimos con la escuela. Texturizando. Y aunque en las imágenes no lo parezca, ya no falta mucho.

Lo más complicado está hecho, tejas, elementos de madera,... tienen las mallas abiertas... vaya curro :D.

Y bueno, este es el aspecto que va cogiendo. Como véis una estética bastante realista y algo desconchada.

Está previsto que esta primera fase de texturizado se acabe esta semana. Luego vendrá la segunda fase, normals, shaders, montarla en la escena,... esas cosas que por supuesto ya iremos contando! :D

Abajo más imágenes!

 

 

Ingumak-bocetos-gladius

Nuestro compañero Pablo sigue dibujando. En este caso nos trae un pequeño estudio sobre las gladius, las dos tipos que trabajaremos en el juego. 

Parte del trabajo importante es documentarse y recrear elementos y escenarios. Y en eso estamos! :D

 

public animations

En este video se puede ver como trabajamos las animaciones. Primero capturamos las referencias y luego nuestro compañero Jose crea las animaciones. Y el sonido de fondo sobre la música, es el audio del público. Dani ha hecho un trabajo genial en la grabación y mezcla de las voces. Un trabajo brillante!

 

Ingumak-bocetos-gladiadores

Nuestro compañero Pablo, ilustrador como véis, ha preparado esta bonita imagen como referencia para futuros gladiadores. En breve iréis viendo como desarrolla bonitas armas y otros equipamientos que nos servirán como referencia a la hora de desarrollar para el juego dichos elementos.

morituri-gladiador-menu

Ayer por la noche conseguimos un gran hito. Importante. Ya tenemos servidor online montado para las partidas online. Era algo crucial para nosotros de cara al prototipo. Nuestro compi Luismi se lo ha currado y ya tenemos lista la base.

Ayer, como digo, conseguimos, vía internet, no en local, conectar dos jugadores en una partida. Concretamente en la sala de espera. Es un gran paso. Uno de los puntos más importantes y claves que teníamos en mente. Y queda superado!

Así que según vayamos generando material iremos haciendo pruebas online y enseñando.

 

 

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Aquí una foto del "chiringuito" para hacer las pruebas y desarrollo del multijugador de Morituri te salutant.

Los dos clientes y el servidor. La "oficina" de Luismi! Esto es ser indie! :D

 

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Seguimos con el modelado de la escuela. Ahora se han sumado muchos detalles, aunque aún faltan. En un par de semanas aproximadamente el modelo base de la escena estará listo y comenzaremos a texturizar y crear el entorno de montaña y cultivos que lo rodeará.

 

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Ya está listo el modelo de la escuela de gladiadores para el prototipo. Seguramente el mismo modelo servirá para la escuela "normal" del juego completo, aunque mejorada. Pero la base seguramente será la misma.