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Un pequeño video del menu principal de morituri te salutant. Es la versión para tablet y aun está sen acabar. Falta el fondo, mejorar la animación y modelo de la derecha y algunos detalles más. Pero ya vais viendo un poco cuales serán la funcionalidades de este primer menú y el especto estructural y gráfico.

En el menu principal de Morituri te salutant, lo primero que podrás hacer es registrarte (como ya todos sabéis es un juego online y se debe tener una cuenta para poder jugar en él). Si ya lo estamos con pulsar el PLAY y acceder es suficiente. Luego existen otras opciones como accesos a la comnidad, add-ons (aplicaciones y otras herramientas que podrás descargarte para disfrutar de una experiencia mayor),...

 

Poco más, aquí un pequeño video del menu funcionando. De hecho funcionalidades como el registro online y el logueado ya funcionan.

morituri-publico-PC-modelos-base

Nuestro compañero Jose ha empezado a preparar el modelado del público para la versión de PC. Como él dice, está haciendo un "Señor Patata" del público! :D

Con estos modelos y combinados con diferentes texturas, crearemos un mosaico de gente heterogenea en las gradas con menos cantidad de modelos y texturas.

Y también sirve para preparar un setup para todos, ahorrando un trabajo considerable en la preparación de los modelos para la animación.

Seguimos! :D

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Ya hemos empezado con la escuela para la versión de PC del prototipo.

A diferencia de la anterior, esta tendrá muchos más detalles claro está. Aquí solo mostramos la estructura, pero se intuye que será mucho más compleja. Nos hemos basado en la escuela de Pompoya y otra que hace unos años encontraron en la zona de Austria.

 

morituri-casco-esculpido

Hoy otra pequeña muestra de como hemos esculpido. En este caso el casco.

Como véis el detalle que gana mediante estas técnicas es muy grande. Y la sensación en el juego de realismo es mucho mayor.

Y lo mejor es que no se genera ni un solo poligono más.

Ahora estamos trabajando en la búsqueda de los shaders más adecuados para poder resaltar correctamente todo este trabajo. Seguimos!

 

escultindMini

Aquí una pequeña muestra rápida de como esculpimos para generar los normal. Está hecho un poco rápida, buscando sobretodo una sensación de volumen. Seguramente le daremos un segundo repaso en un futuro mejorando algunas partes del mismo. Para aquellos que sientan curiosidad sobre este tipo de trabajos, ahí tenéis.

 

morituri08 8 2014

Ya está lista la textura base del gladiador. Ahora andamos esculpiendo un poco para generar los normals. En unos pocos días os mostramos una imagen de lo esculpido en el casco.

 

morituri03 8 2014

Hoy os mostramos el gladiador, el modelo y el texturizado avanzado. En unos días ya estará completo. Luego vendrá aplicarle el normal map, que aún no lo tiene.

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Hoy os traemos la base del modelo del anfiteatro de Segóbriga siguiendo las indicaciones de los arqueólogos del mismo museo.

Aquí está la base de la arena y los asientos del público. Quedarían aun los tejados,... y bueno los elementos decorativos que son muchos.

También comentar que la arena no será un plano si no que un terreno irregular, que cuando llueva mostrará charcos de agua. Y las gradas de arriba serán e madera a diferencia del resto como era en la realidad.